Quando gli zombie e i mostri invadono la sua città, un tenace orfano tredicenne si unisce ai suoi amici nella speranza di sopravvivere al caos.
Alla disperata ricerca di una fonte energetica affidabile, Jack, June, Quint e Dirk vanno al planetario, dove ad attenderli non c'è soltanto un generatore.
La banda fa una scoperta stupefacente alla caserma dei pompieri, Jack s'innamora di un videogioco e June sente l'esigenza di comunicare.
Jack pensa che June, Quint e Dick debbano smettere di lavorare così tanto, quandi li convince a partecipare a un torneo bizzarro con i mostri.
Jack e la banda sono vicini a trovare un'antenna, strumento necessario per la radio. Nel frattempo, June, Quint e Dirk hanno visioni strane e cupe sul futuro.
Mentre Jack è sempre più preoccupato per il futuro, trascorre un po' di tempo insieme a June in cima a una montagna di spazzatura (è meglio di quel che sembra).
Jack si prepara ad affrontare il Re Rivoltante, June fa innervosire Quint e Dirk scopre che per diventare un mostro onorario è necessaria una prova non molto allettante.
Tutti entrano in azionr quando un esausto Quint scopre che le sue torce anti-zombie sono spente. Nel frattempo, Dirk è costretto ad allearsi con Chef.
Jack convince June, Quint e Dirk ad andare a un parco divertimenti, dove scoprono presto di non essere gli unici visitatori.
Dopo che Rezzoch trasporta Jack in un regno alternativo, Bardie vi catapulta June, Quint e Dirk nella speranza che possano salvarlo prima che sia tardi.
Finalmente fuori dalla mente di Jack, gli esausti mebri della banda rientrano nei loro corpi, ma scoprono che la battaglia è tutt'altro che finita.