A Soldado Adora encontra uma espada mágica e assume a identidade da lendária heroína She-Ra. Junta-se à Rebelião, mas a sua melhor amiga permanece com a maléfica Horda.
Adora, Micah e as princesas tentam arranjar forma de resistir e salvar Cintilante. Gatra conspira na nave principal do Líder Supremo.
Enquanto Adora faz uma merecida pausa para descansar, Sereica leva relutantemente as princesas à Zona do Medo para Tecna tentar localizar o sinal do Líder Supremo.
Enquanto Arqueiro, Tecna e Adora tentam manter a nave de Mara intacta, o Líder Supremo ordena a Gatra que traia Cintilante, ameaçando apagar-lhe a memória.
Após ser forçada a aterrar num planeta ermo para reabastecer a nave, Adora encontra três irmãos em fuga do Líder Supremo.
Adora entrega-se ao Líder Supremo, esperando ganhar tempo para Tecna, Arqueiro e Cintilante salvarem Gatra e entrarem no servidor do inimigo.
A equipa tenta manter a nave a funcionar e fugir ao Líder Supremo. Em Etéria, Micah sente dificuldade em quebrar o gelo com Glácia durante uma missão a Elberon.
Sereica, Scorpia, Flora e Falcão infiltram-se nas profundezas subaquáticas para recrutar o Príncipe Olho Azul. Redista nota que Rodarela está a agir de forma estranha.
O grupo viaja até ao planeta Krytis para tentar contornar o bloqueio do Líder Supremo a Etéria. Sombria tenta convencer a Rainha da Magia a ajudar.
Enquanto a mensagem de dissidência do Hordak Falso se espalha pelo império, o grupo infiltra-se na vila de Erelandia para tentar saber das amigas.
Adora, Gatra, Flor e Redista regressam à Zona do Medo para salvarem Scorpia, enquanto Cintilante acompanha Arqueiro até à biblioteca para saberem dos pais dele.
Uma equipa de assalto infiltra-se em Mystacor em busca do Cristal de Arxia, que contém o Contra Falhas do Coração. Tecna e Ventania recolhem dados sobre a rede de chips.
O grupo dirige-se para o Coração, enquanto as princesas atacam a Torre para que Tecna possa tratar da rede de chips. O Líder Supremo faz a sua jogada.
Sombria e Gatra tentam chegar a Adora. Cintilante defronta o pai, enquanto Arqueiro tenta escapar a Scorpia para poder executar o programa de Tecna.