Dotada de força sobrenatural, Bong-soon luta contra o mal fazendo justiça enquanto se envolve num triângulo amoroso com o chefe e um polícia por quem se sentiu atraída.
Os seus superpoderes de Bong-soon foram passando ao longo de gerações na linha materna da família. Mas, durante 27 anos, ela tentou sempre ocultá-los.
Quando Min-hyuk passa o dia nas compras e a jogar, Bong-soon é forçada a segui-lo. Enquanto estavam no parque, avistam um homem suspeito a espiá-los.
Bong-soon encontra no armário de Min-hyuk um quadro que parece estar fora do lugar. No dia seguinte, os dois fazem uma visita ao dono da mota que viram no parque.
Bong-soon esforça-se por controlar não só o seu poder, mas também as suas emoções. Para piorar as coisas, Min-hyuk continua a complicar-lhe a vida.
O criminoso em fuga parece que só ataca determinado tipo de pessoas. Preocupado com a segurança de Bong-soon, Min-hyuk e Guk-doo discutem a melhor forma de a proteger.
Não confiando uns nos outros durante a noite, Bong-soon, Min-hyuk e Guk-doo decidem jogar, evocando o espírito competitivo entre os dois homens.
Os acionistas do Grupo Osung ficam irritados quando Min-hyuk se atrasa para a reunião onde serão discutidas as suas qualificações como o próximo presidente do grupo.
Psicólogos criminais sugerem que a recente onda de crimes tenha sido motivada por misoginia. Bong-soon decide pôr de lado o sonho de criar jogos e ir apanhar o criminoso.
Min-hyuk e Guk-doo chegam ao local da luta mesmo antes de um dos homens de Baek Tak correr em direção a Bong-soon com uma adaga na mão.
Frustrado com a burocracia policial, Guk-doo toma medidas drásticas. Bong-soon quer ser ela a apanhar o criminoso, o que deixa Min-hyuk preocupado.
Com o caso do rapto ainda por resolver e com Min-hyuk e Guk-doo a pedir para vê-la naquela noite, Bong-soon acha que a sua vida está cheia de dilemas.
A equipa da polícia de Guk-doo levanta bloqueios de estrada na perseguição do suspeito. Bong-soon pressente que há algo estranho nas mensagens de texto de Kyung-shim.
Ao rever as imagens de vídeo de Kyung-shim, Bong-soon descobre um estranho ruído de fundo. Seguindo este palpite, Guk-doo decide regressar ao ferro-velho.
Bong-soon não regressa a casa nessa noite, deixando o pai preocupado. Guk-doo não sabe o que escrever no relatório do incidente com Kyung-shim.
Com o caso ainda por resolver, a equipa de Guk-doo visita a empresa de Min-hyuk em busca de pistas. Bong-soon conta a Guk-doo os pormenores dos eventos da última noite.
Quando se prepara para lançar o jogo online inspirado na sua própria história, Bong-soon já não tem vergonha de ser ela própria, mesmo offline.