Quando uma pirata informática solitária se envolve com um grupo de estafetas clandestinos, descobre a verdade obscura por detrás da fachada utópica de Tóquio.
Após fazer um perigoso recado à sua única amiga, Kai entra em graves apuros. Durante uma fuga apressada, cruza-se com um grupo misterioso.
Em busca de mais informações, Kageyama contacta o omnisciente Gabinete de Justiça do Ministério Digital. Entretanto, Kai faz a sua primeira entrega para a Oficina Suma.
A cidade transforma-se num circuito do Tóquio Warp Grand Prix. Hugo enceta a sua própria investigação, enquanto Kai forma equipa com Spoke para uma entrega.
Após descobrir que os narcos têm grandes eventos como alvo, Kai rouba uma mota e dirige-se para o concerto onde está Ayumi na esperança de a salvar.
As tensões acumulam-se na sala de espera do hospital quando Kageyama aparece com Yukio e pede a cooperação da Oficina Suma para encontrar quem os anda a trair.
Unidos como uma equipa, Spoke e Watari vasculham a cidade em busca de dados úteis, enquanto Hugo e Kai correm contra o tempo para entregar as provas.