Nos primórdios da era Meiji, Shujiro, outrora um samurai invencível, decide participar num jogo mortífero de sobrevivência para salvar a família e os aldeões.
Samurai no período Meiji moderno, Shujiro não consegue sustentar a sua família doente e entra num torneio perigoso para disputar um prémio chorudo.
Um antigo ninja chamado Kyojin propõe uma aliança com Shujiro e Futaba. Entretanto, um alto funcionário do governo receia uma possível revolta dos samurais.
Os organizadores apostam pelo primeiro concorrente a chegar ao posto seguinte. Shujiro revela o seu passado a Futaba e reúne-se com a irmã, de quem estivera afastado.
O grupo investiga o destino dos cadáveres, na tentativa de descobrir quem organiza o Kodoku. É assim que Shujiro confronta Sakura, um antigo camarada de Satsuma.
Descoberto o verdadeiro propósito do Kodoku, Shujiro envia um telegrama a avisar Okubo da conspiração em curso e toma medidas para garantir a segurança de Futaba.
O impiedoso Gentosai encurrala finalmente Iroha, enquanto Shujiro enfrenta Bukotsu num feroz duelo final. Entretanto, Okubo aproxima-se do engenhoso criador do jogo.