All'inizio dell'era Meiji, Shujiro, un tempo noto come un samurai imbattuto, decide di partecipare a un mortale gioco di sopravvivenza per salvare la famiglia e il villaggio.
Non potendo provvedere alla sua famiglia malata, Shujiro, un samurai del moderno periodo Meiji, partecipa a un pericoloso torneo che promette un ingente premio in denaro.
Kyojin, un ex ninja, propone un'alleanza con Shujiro e Futaba. Intanto un alto funzionario governativo teme una possibile rivolta dei samurai.
Gli organizzatori scommettono su chi arriverà per primo alla tappa successiva. Shujiro racconta il suo passato a Futaba, poi ritrova la sorella che non vedeva da tempo.
Il gruppo segue il percorso dei cadaveri con l'obiettivo di scoprire chi organizzi il Kodoku. Shujiro affronta Sakura, un ex compagno del clan Satsuma.
Il vero scopo del Kodoku è svelato. Shujiro invia un telegramma per avvertire Okubo della cospirazione in corso e si occupa della sicurezza di Futaba.
Mentre lo spietato Gentosai mette finalmente all'angolo Iroha, Shujiro affronta Bukotsu in un feroce scontro finale. Intanto Okubo si avvicina all'artefice del gioco.