Más de 1000 años antes de los sucesos de ‘The Witcher’, siete marginados en un mundo élfico aúnan fuerzas para luchar contra un imperio todopoderoso.
Una pelea en una taberna sella el destino de Éile. Fjall se deja llevar por las emociones y toma una mala decisión. Una traición real provoca un baño de sangre.
En busca de dinero para su misión, Éile, Fjall y Scían traman un arriesgado plan que acaba mal. Merwyn descubre un secreto.
Después de conocer a Meldof y a su querida Gwen, los guerreros ponen en marcha un peligroso desenlace entre revelaciones, nuevos amores y sacrificios.
Merwyn sigue adelante con sus planes para los elfos y forja una frágil alianza. La batalla empieza en Xin'trea, donde Éile encuentra su camino y Fjall perde el control.